indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……孩子变成这样,你没有教好占很大部分,没有教育好就罢了,还要送孩子去电击,怕不是脑子坏了。……小时候少了1个小时的教育,长大了也需要1个月甚至1年的时间才能纠正,人格一旦形成,就很难改变了
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
我在这里对应试教育这个体制本身不做评价。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来……,靠的就是战前有一批精英人才将美国的支持良好应用,反过来,教育体制的不健全,又会让赌博,拐卖人口这样的犯罪活动有可乘之机
indienova.com/groups/post/1424
我在这里对应试教育这个体制本身不做评价。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来……,靠的就是战前有一批精英人才将美国的支持良好应用,反过来,教育体制的不健全,又会让赌博,拐卖人口这样的犯罪活动有可乘之机
indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978
当你想走一条大众不走的路时,免不了受到白眼与嘲笑,因为你做的事不符合他们的价值观。……家里的人嘲笑其实是最甚的,他们会以他们的价值观来对你进行“教育”与“帮助”。……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么可委屈的,也没有什么可抱怨的
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡1场战斗只能用1次,但是可以衍生出拿敌人的卡来进行……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/game/bravo-team
《Bravo Team》的故事设定在一个虚构的现代东欧城市。……玩家和队友必须利用随身的装备在险境中求生。 良好的沟通是重要的关键... 你们应该分开行动吗?……谁该拿那个武器?你能看见什么?必须同心协力策划战略才能成功脱身
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
此次课程Jeffrey将会通过7周的时间,分享如何快速进入游戏编剧这一行业。……以及如何写好Week 04有力的贯穿线对于一个好的叙事游戏最重要特征的讨论:一条有力的贯穿线•术语定义……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3
版本:Early Access
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